3D: что такое трехмерная графика и где используется 3Д моделирование?
Сегодня трехмерная графика является неотъемлемой частью нашей повседневной жизни: от кинофильмов до видеоигр, от архитектурного проектирования до медицинского моделирования. Однако многие из нас не осознают, насколько глубоко это искусство внедрено в различные сферы.
Эта статья даст простое объяснение понятия 3D, а также его применения и особенностей.
Что такое трехмерная графика?
3D-графика – это способ создания и отображения цифровых изображений, которые имитируют трехмерную реальность.
CGI (Computer-Generated Imagery) – это более широкое понятие, которое включает в себя 3D-графику, анимацию, визуальные эффекты и другие цифровые методы создания изображений.
3D-моделирование – это процесс создания цифровых 3D-моделей, которые могут быть использованы для рендеринга, анимации, 3D-печати и других целей. Задача таких изображений – презентовать трёхмерные объекты и пространства в реалистичной или в стилизованной форме.
Персонажи, пейзажи, предметы, – всё, что мы видим в фантазийных фильмах или в компьютерных играх, состоит из точек, граней и плоскостей, которые 3Д-художник соединяет в трёхмерный объект.
3D-графика широко используется в различных областях:
Основой 3D-графики является математическое моделирование, которое позволяет определить форму, размеры и текстуру объекта, который визуализируется на экране. В современном 3D – моделировании для этого используются специальные алгоритмы и программное обеспечение.
История 3D-моделирования
Началом современной истории 3D-графики принято считать разработку системы Sketchpad (от англ. «альбом для рисования»), которая появилась в 1963-м году и использовала рисунок, как новое средство коммуникации с компьютером. Её автор Айвен Сазерленд придумал программу, рисующую фигуры, которые уже тогда можно было масштабировать, копировать и перемещать.
Автор программы и доктор Дэвид Эванс в конце 60-х создают кафедру компьютерной графики, студенты которой и стали первыми профи в 3Д:
В середине 70-х годов первая 3D-анимация появилась в кино, в начале 80-х годов обычные пользователи ПК стали устанавливать на свои компьютеры программу «3D Art Graphics». Стало понятно, что у этого вида искусства большое будущее.
История 3D-графики и её развитие продолжается, современные трёхмерные модели уже можно спутать с фотографиями и интересно узнать, что ждёт этот вид компьютерного творчества в будущем.
Из чего состоит трехмерная графика?
Трехмерная графика состоит из нескольких ключевых компонентов:
Именно из полигонов выстраивается каркасная сетка любого 3Д изображения, чаще всего художники работают с треугольными полигонами. Каждый из них, в свою очередь, состоит из:
Соединённые вместе, полигоны становятся трёхмерным объектом, с которым можно работать дальше: окрасить, добавить текстуры, осветить или затемнить, анимировать и т.д.
Особенности работы с 3D-графикой
В зависимости от конечной цели создания изображения, работа с 3D-графикой проходит через несколько этапов:
Предпродакшн
Продакшн (зависит от выбранной технологии)
Постпродакшн
Публикация
Этапы создания трехмерного изображения
Создание трехмерного изображения делится на несколько основных этапов:
Моделирование
Создание макета и анимации
3D-рендеринг
Кроме основных этапов есть промежуточные, которые используются в том случае, когда этого требует конечная идея.
Трехмерная графика – это удивительное сочетание искусства и технологий, которое нашло свое применение в самых различных сферах. С каждым годом технологии совершенствуются, открывая новые горизонты для 3D-художников и дизайнеров.
Если 3Д – это ваша профессия, то вы можете дополнительно монетизировать свой бизнес, воспользовавшись услугами сервиса Hipolink. Здесь можно расположить персональную информацию о себе и ссылки на другие аккаунты, что облегчит вашу встречу с потенциальными заказчиками.